经验库
工坊生成时会从这里检索规律喂给 AI。许可允许的资料按原文收录并标明出处,其余是本站自己总结的规律;第三方作者的提示词原文不收录。
案例元数据来自 Awesome AI Motion(MIT),按收藏数排序。点标题看作者原帖;视频和提示词版权归原作者。
共 326 条
- Blender 中的雨水与红色场景 ↗
Blender 场景、镜头、雨水与合成效果结合,Suno 根据 GPT 指令生成配乐。
3D 与交互15s@supasaiyanian收藏 0 - 超市运营的三维模拟界面 ↗
在超市布局中呈现资源、流程与业务数据,作者将其作为三维界面的测试项目。
3D 与交互88s@ballerinifb收藏 0 - Codex 的 Blender 魔方模型与动画 ↗
作者为 OpenAI SideQuest 展示由 Codex 完成的 Blender 三维模型与简单动画,原帖录屏显示魔方模型和 Blender 界面。未注明具体模型版本,未取得可下载的 Blender 工程。
3D 与交互25s@Kyoung12292收藏 0 - 棒球场景的代码视频原型 ↗
视频展示棒球场与看台场景。作者称用 Python 编写视频原型,并提及 JavaScript、Three.js、Opus 5.5 和 6.1 Sol;各模型和语言的具体分工未说明。
3D 与交互10s@psicomante收藏 0 - 浏览器水体:Sol 与 Fable 对照 ↗
作者以分屏录屏展示 Three.js 浏览器水体,原帖将两侧归于 GPT-5.6 Sol 与 Claude Fable。具体模型版本和参数未独立核实,也未据录屏判断哪一侧更好。
3D 与交互11s@NotionLab7收藏 0 - 轨道邮局:黄铜与行星的小世界 ↗
Codex 生成的轨道邮局小场景:绿色行星、黄铜环与绕行邮件舱构成转台展示。作者称提示词显示在视频中,并将它作为 OpenAI Side Quest 活动参赛作品发布;参赛身份不表示获奖。
3D 与交互24s@allenrokxlate收藏 0作者公开了提示词 - 可漫步的卧室与熔岩灯 ↗
作者用单条指令让 Opus 5.5 搭建可漫步的卧室,包含熔岩灯、游戏机和背景音乐。原帖说明制作约 15 分钟,展示视频为两倍速。
3D 与交互40s@TimJayas收藏 0 - 巨龙攻城:同题 Three.js 对照 ↗
作者用同一任务比较 Opus 5.5 与 GPT-6 Sol 的巨龙攻城场景,视频上下排列两种实现。原帖的模型偏好为作者评价,不代表本站测评结论。
3D 与交互39s@ReconScribe收藏 0 - Casper:网页三维幽灵吉祥物 ↗
作者为 Ghost 网站制作三维幽灵 Casper,说明桌面端使用 WebGL 与 Three.js,并公开对应网站。已核对网页中出现该角色;这里只索引作品网页,未取得完整源码许可。
3D 与交互22s@bazfurby收藏 0 - 四个 Agent 的浏览器 FPS 试验 ↗
作者用同一任务让四个 Agent 制作、运行和修正 Three.js 浏览器 FPS,并展示各自结果。原帖明确每个 Agent 仅试一次,成本为估算,作者也记录了试玩缺陷。
3D 与交互46s@quentin_barden收藏 0 - 可触摸与发声的四维超立方体 ↗
作者展示可拖拽、点击和聆听的四维超立方体实验,说明使用 Three.js、WebGPU 与实时合成声音,并由 Opus 5.5 构建。当前核得视频,未取得对应公开网页。
3D 与交互55s@_postminimal收藏 0 - 浏览器撞车赛:Demolition Derby ↗
作者用 Claude Code 与 Opus 5.5 制作浏览器撞车游戏:五款概念车在八字赛道交叉处碰撞,演示车身凹陷、玻璃破裂及零件脱落。作者公开了游戏源码和试玩页;代码许可与汽车素材条款分开。
3D 与交互16s@drcollect收藏 0 - JavaScript 羊毛风 3D 世界 ↗
作者展示由纯 JavaScript 构成的羊毛风三维场景,并说明使用 Claude Opus 5.5 一次生成。当前已核对作者视频,未找到对应工程或可交互网页入口。
3D 与交互33s@thebuggeddev收藏 0 - LEGO 法拉利 F1 交互拼装 ↗
作者称 Opus 5.5 阅读了 312 页、1359 个零件的 LEGO 法拉利 F1 说明书,并将其转为交互应用。原帖提供约 39 秒演示;尚未找到该应用的公开工程或可访问作品页。
3D 与交互39s@eigeorguy收藏 0 - 毛绒角色:Sol 与 Opus 同参考对比 ↗
作者用相同提示词与参考图对比 GPT 6.1 Sol 和 Opus 5.5 的 Three.js 交互毛绒角色,仅用代码与着色器。原帖明确左侧为 Sol、右侧为 Opus,并在回复公开提示词、两套工程和并排视频。
3D 与交互20s@JakubAntowski收藏 0作者公开了提示词 - Three.js 三维个人网站概念 ↗
作者展示使用 Three.js 与 Opus 5.5 实现的三维个人网站概念,原帖附一分钟左右的界面演示。
3D 与交互67s@hymmakbar收藏 0 - Dawnroll:甲虫滚动小太阳的微缩花园 ↗
作者用 Opus 5.5 制作甲虫滚动球体的三维花园游戏,称模型、纹理与声音均由代码生成;后续公开试玩与工程。原帖视频对应早期版本,在线项目持续更新。
3D 与交互30s@Nickxyzn收藏 0 - 悉尼海港大桥:从黎明到黄昏 ↗
作者让 Opus 5.5 通过 MCP 操作 Blender,用代码搭建悉尼海港大桥,并加入从黎明到黄昏的光照与音效。尺寸和太阳轨迹准确性的说法来自作者。
3D 与交互23s@CeciliaW888收藏 0 - 以代码设计住宅:图纸与三维查看器 ↗
作者用 Opus 5.5 将同一住宅模型整理成图纸、计算、三维查看器与 CAD 导出,明确这是概念方案。视频展示设计成果,不能作为工程认证。
3D 与交互51s@AJtheMongol收藏 0 - 地下配送网络:午餐高峰小游戏 ↗
作者先让 Opus 5.5 在 Three.js 中制作地下配送网络,再加入限时订单与线路升级,把它变成浏览器小游戏。原帖视频展示11秒的运行片段。
3D 与交互11s@lisp_mi收藏 0 - 房屋 3D 漫游视频 ↗
Yuanlei Niu 发布的房屋 3D 漫游视频。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。
3D 与交互60s@truenyl收藏 0 - 旧 Blender 项目代码重建 ↗
Vik Khasiyev 发布的旧 Blender 项目代码重建。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。
3D 与交互34s@hasiyevv收藏 0 - 水下房间:海豚与竖琴交互 ↗
作者展示与 Codex、Claude 合作两天制作的水下三维房间录屏:可走动、召唤窗外海豚并弹竖琴。原帖没有说明具体模型版本。
3D 与交互42s@VeronicaVZMusic收藏 0 - 可拆解引擎:活塞与磁体对照 ↗
作者让 Opus 5.5 制作浏览器中可拆解的引擎,对照同轴速下的活塞和磁体,可调转速与慢动作。原帖明确这段视频是实时交互项目的录屏。
3D 与交互32s@StefanoStraus收藏 0 - 自行车三维产品演示 ↗
作者分享三维自行车产品演示网站及录屏,称 Opus 5.5 适合这类三维产品呈现;原帖未公开详细提示词。
3D 与交互49s@EWashoku收藏 0 - Latentown:把 AI 新闻变成三维城市 ↗
作者把 AI 新闻组织成三维城市:新闻对应建筑,实验室对应高塔,信使运送当天消息;项目使用 Claude Code、Opus 5.5 与 Three.js 制作。
3D 与交互42s@sanjay_khadka07收藏 0
参考来源
- Awesome AI Motion(MIT 只覆盖仓库自编脚本;作者提示词与视频归原作者):案例索引(标题、分类、简介、原帖链接、收藏数),以及本站对 114 条公开提示词的结构拆解(只写结论,不收原文)
- Awesome Claude 5.5 Videos(原创文字 CC BY 4.0):七类可复用提示词与视频制作任务单(原文收录,注明出处);题材 × 风格分类、三道验收关口
- Claude Animation Base(MIT,Copyright (c) 2026 John Heibel):动画指南原文收录:三大目标、七条规则、动画原则、分镜格式、常见失败
- I'm Upping My P(doom)(仓库未声明许可,只学习规律):歌词 MV 的分镜规律:贯穿舞台、副歌逐次升级、有动机的转场、首尾呼应