一拍即合

经验库

工坊生成时会从这里检索规律喂给 AI。许可允许的资料按原文收录并标明出处,其余是本站自己总结的规律;第三方作者的提示词原文不收录。

案例元数据来自 Awesome AI Motion(MIT),按收藏数排序。点标题看作者原帖;视频和提示词版权归原作者。

共 1417 条

  • 一个形状串起整套 UI ↗

    按钮、加载器、播放器和图表连续形变;适合研究界面动效与节拍。

    短动效14s@twoclipping收藏 19,303作者公开了提示词
  • 15 秒动态设计自由发挥 ↗

    只给时长、用途和创作方向,让模型自行决定镜头与转场。

    短动效15s@stephanlivera收藏 11,692作者公开了提示词
  • Wareflow:策略游戏式仓库管理界面 ↗

    作者把仓库管理设计成策略游戏式界面,以三维仓库、车辆和业务面板呈现操作,并说明使用 Opus 5.5 构建。当前已核对原帖演示视频,尚未找到与这项作品直接对应的公开工程。

    3D 与交互72s@DilumSanjaya收藏 10,714
  • 小王子:跨越星辰的场景预告 ↗

    卡通小王子、玫瑰花园和星球场景构成剧情游戏预告;作者说明使用 Opus 5.5、Tripo 与 Blender。

    3D 与交互63s@Saccc_c收藏 9,884
  • 用镜头实验室解释对焦 ↗

    交互场景展示焦点和镜片关系,可参考需要观众操作的教学方式。

    知识讲解32s@RyanSael收藏 9,188
  • Claude Pop 混合制作 MV ↗

    将参考音乐视频、角色资产、外部生成与代码动画结合,展示较复杂的制作任务。

    音乐与歌词142s@donaldjewkes收藏 8,096作者公开了提示词
  • Earshot:每个声音都是代码 ↗

    圆形、波形与文字在黑白蓝画面中相互变形,展示代码音效库;作者在对应回复中说明视频使用 Opus 5.5、Cinetic 与 Earshot 制作。

    产品宣传30s@LexnLin收藏 7,155
  • Anatomy:会动的机器说明图 ↗

    Anatomy 原作者展示一个 Claude Skill,可把机器描述转为能旋转、观察的等轴说明图,配合 WebGL 火焰、水与运动部件。链接指向通用工具及示例,根许可为 MIT,不是其他案例视频的工程源码。

    3D 与交互39s@wheresryan22收藏 6,423
  • Gigacity:无尽程序化城市 ↗

    高楼、天空和街区在飞行镜头中展开,建筑随前进持续生成;作者说明使用 Opus 5.5 与 WebGPU,场景完全由代码构建。

    3D 与交互52s@RyanSael收藏 6,354
  • 研究论文八分钟动画讲解 ↗

    Deedy 发布的研究论文八分钟动画讲解。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解519s@deedydas收藏 5,419
  • 可拆解的 Raptor 3 火箭发动机 ↗

    作者让 Opus 5.5 用浏览器交互模型解释 Raptor 3:可查看氧气与甲烷流经涡轮泵,并调节节流观察尾焰。本站记录的是作者演示,未独立验证工程准确性。

    知识讲解35s@konstantinsaifo收藏 4,758
  • 橙色圆点串起整支动效 ↗

    圆点从动态字进入网点阵列,串联形状变化和发布片节奏。

    短动效15s@uxmiles收藏 4,720
  • 用一句话介绍推理服务 ↗

    把抽象的推理服务变成一支短发布片,适合参考技术产品的解释方式。

    产品宣传26s@deedydas收藏 4,697作者公开了提示词
  • 十五秒动态图形作品集 ↗

    Ajith 发布的十五秒动态图形作品集。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效15s@ajith_io收藏 4,403作者公开了提示词
  • Opus 视觉设计测试 ↗

    NotinReality 发布的Opus 视觉设计测试。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效157s@other__reality收藏 4,192
  • Opus 5.5 动效演示 ↗

    DreW 发布的Opus 5.5 动效演示。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效32s@devteamdrew收藏 4,153
  • 透明 CD 盒的材质与开盖交互 ↗

    作者用 Claude Opus 5.5、Three.js 与着色器制作透明 CD 盒,可切换光盘图案并打开盒盖。作者明确说明未使用 3D 模型;原帖提供交互录屏,没有公开完整工程。

    3D 与交互30s@ann_nnng收藏 3,816
  • Spiderbench:浏览器里的城市荡行 ↗

    作者展示第三轮 Opus 5.5 制作的城市荡行场景,结合 Blender、图像生成与 Three.js,并在回复中公开工程。

    3D 与交互141s@xikhar收藏 3,777
  • UDC 大会动态海报 ↗

    大字、票券和放射构图切换,宣传地点与日期。

    产品宣传24s@johncodunayo收藏 3,756
  • 单一形状与液态玻璃的连续发布片 ↗

    作者公开连续二维发布片指令,以单一形状、光圈、液态玻璃和真实素材衔接场景;制作要求包含纯时间函数、逐拍静帧和转场检查,完整工程未公开。

    产品宣传29s@twoclipping收藏 3,745作者公开了提示词
  • 以节拍组织的十五秒动效 ↗

    动态文字、图形分屏、曲线与粒子在节拍中切换;作者公开了按拍编排、代码绘制、浏览器逐帧导出及合成音乐的制作说明。

    短动效15s@aiehon_aya收藏 3,729
  • 飞行跑车的推力与姿态图解 ↗

    跑车在行驶、悬浮、倒置与受力示意间切换,以三维运动解释作者设想的飞行方式;这是概念演示,原帖称由 Opus 5.5 制作。

    知识讲解39s@enes_code收藏 3,674
  • 手绘蒸汽列车变三维模型 ↗

    Tom Krcha 发布的手绘蒸汽列车变三维模型。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    3D 与交互34s@tomkrcha收藏 3,540
  • 参考工作流制作的动画实验 ↗

    Pleometric 发布的参考工作流制作的动画实验。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效157s@pleometric收藏 3,466
  • 海岛、潮水与水下鲸群 ↗

    镜头从海滩深入水下,呈现海浪、游鱼与鲸的运动;作者说明使用 Opus 5.5 逐步构建海岛世界与环境细节。

    3D 与交互227s@dangreenheck收藏 3,407
  • 像素画神经网络训练过程 ↗

    Carlos Santana 发布的像素画神经网络训练过程。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解56s@DotCSV收藏 3,196
  • 多工具合成舞蹈动效 ↗

    さんかくてん 发布的多工具合成舞蹈动效。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效15s@sankakuten91256收藏 3,185
  • 女孩向 Claude 提问的短片 ↗

    Kevin Ngo 发布的女孩向 Claude 提问的短片。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    叙事短片28s@kevin_t_ngo收藏 2,902
  • 《如何做好工作》短片 ↗

    Deedy 发布的《如何做好工作》短片。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解195s@deedydas收藏 2,879
  • 15 种代码动效风格合集 ↗

    作者展示线条、形变、等轴测、HUD 等 15 种风格,说明画面、音乐和音效均由 Opus 5.5 编写代码制作,并公开对应源码与提示词。

    短动效179s@VincentWei93收藏 2,850
第 1 / 48 页下一页

参考来源

  • Awesome AI Motion(MIT 只覆盖仓库自编脚本;作者提示词与视频归原作者):案例索引(标题、分类、简介、原帖链接、收藏数),以及本站对 114 条公开提示词的结构拆解(只写结论,不收原文)
  • Awesome Claude 5.5 Videos(原创文字 CC BY 4.0):七类可复用提示词与视频制作任务单(原文收录,注明出处);题材 × 风格分类、三道验收关口
  • Claude Animation Base(MIT,Copyright (c) 2026 John Heibel):动画指南原文收录:三大目标、七条规则、动画原则、分镜格式、常见失败
  • I'm Upping My P(doom)(仓库未声明许可,只学习规律):歌词 MV 的分镜规律:贯穿舞台、副歌逐次升级、有动机的转场、首尾呼应