经验库
工坊生成时会从这里检索规律喂给 AI。许可允许的资料按原文收录并标明出处,其余是本站自己总结的规律;第三方作者的提示词原文不收录。
案例元数据来自 Awesome AI Motion(MIT),按收藏数排序。点标题看作者原帖;视频和提示词版权归原作者。
共 326 条
- 巨型机器人的物理工作测试 ↗
大型机器人在工厂内行走并推动物体,结合关节、油液和受力显示运动;作者说明用 Opus 5.5、Three.js 与 Airsup 构建。
3D 与交互38s@konstantinsaifo收藏 9 - 港湾船只与车辆的程序化场景 ↗
港湾、船只与车辆通过镜头运动展示;作者注明使用 Opus 5.5、Three.js 与 Rapier。
3D 与交互12s@techartist_收藏 9 - 小行星带中的 X-Wing 飞行 ↗
飞船、追逐和小行星碎片组成浏览器三维飞行场景,作者注明使用 Three.js。
3D 与交互20s@ottollm收藏 9 - 约会游戏界面的双模型对照 ↗
作者并排展示 Astra 与 Opus 制作的角色选择和约会事件界面,并说明人物头像曾被替换、指令也有差异。
3D 与交互10s@yunma33331111收藏 9 - 把货物送入轨道的电磁发射模拟 ↗
发光轨迹从地表升起,地形与速度读数配合表现发射过程;作者说明用 Opus 5.5 制作物理模拟。
3D 与交互41s@konstantinsaifo收藏 8 - Falcon 9 着陆交互模拟 ↗
作者用 Claude Opus 5.5 制作 Falcon 9 助推器着陆模拟,并提供可调整视角、风速与点火时机的网页。作品页明确标注模拟而非飞行实测数据;物理准确性未独立核验。
3D 与交互50s@konstantinsaifo收藏 8 - OpenAI Dot 的掌机逃脱游戏 ↗
作者用 Codex 制作逃脱游戏,以 OpenAI Dot 为角色,并展示在 ModRetro Chromatic 掌机上的谜题片段。
3D 与交互14s@fedesarquis收藏 8 - 果阿街区灵感的写生风三维漫游 ↗
作者展示 GPT-6 Astra 制作的 Three.js 场景,并将写生风画面与印度果阿郊区、葡式住宅和门廊的个人记忆联系起来。
3D 与交互66s@chetanankola收藏 8 - 小岛城堡的三维旋转展示 ↗
城堡、吊桥、码头和环绕水面组成微缩场景,镜头旋转展示几何结构、材质与光照;作者署名使用 Opus 5.5。
3D 与交互10s@thebuggeddev收藏 7 - Pollen Collector:森林花粉采集 ↗
昆虫在花朵与树林间飞行采集,关卡界面、粒子和镜头组成版本更新展示。
3D 与交互217s@SimonasLTU1收藏 7 - 月球逼近地球的三维想象 ↗
月球接近、潮水与撞击光效构成想象场景,属于作者的动画演示。
3D 与交互80s@ottollm收藏 7 - 程序化野猪的奔跑 ↗
野猪的躯干、四肢与毛发在草地中随奔跑变化。
3D 与交互26s@majidmanzarpour收藏 7 - BLOCKWORLD:浏览器体素世界 ↗
作者用 Opus 5.5 与 Three.js 制作体素世界,演示昼夜、水面、建造和探索,并在回复公开试玩页。对应仓库提供游戏实现和 MIT 代码许可;原帖中的无人干预与开发耗时为作者记录。
3D 与交互32s@L1vsun收藏 7 - 方块世界新增生物的四段展示 ↗
作者继续制作 Opus 5.5 方块世界游戏,本帖以四段视频展示新增生物及特点;“下周公开”仅是原帖计划,尚未核得正式游戏入口。
3D 与交互17s@kepochnik收藏 6 - 水面打石子 Three.js 游戏 ↗
作者分享用 Three.js 和 Opus 5.5 制作的水面打石子游戏,原帖附约 44 秒演示。
3D 与交互44s@llama3dstudio收藏 6 - 孟德尔豌豆杂交交互实验 ↗
作者说明使用 Claude Opus 5.5 与 Three.js,把孟德尔豌豆杂交实验制作成可操作的三维模拟。原帖有作品录屏,没有公开完整指令或在线演示地址。
3D 与交互32s@akokoi1收藏 5 - 森林保护机构的三维网站实验 ↗
作者要求 Opus 5.5 参考 Pinterest 三维动画,为森林保护机构制作网站,并称输出为单个 HTML 文件;未核得该文件的公开入口。
3D 与交互25s@Souradip3000收藏 5 - 滚动动画网页的 Haiku 与 Opus 对照 ↗
作者让 Haiku 5.5 与 Opus 5.5 制作同一滚动动画网页,并在录屏中对照排版与动效;完成时间为作者陈述。
3D 与交互53s@exploraX_收藏 5 - 咖啡馆三维重建的电影镜头 ↗
咖啡馆重建通过环境细节、光影与镜头移动呈现,作者说明经过多次提示和调整。
3D 与交互176s@essjaykay755收藏 4 - 飞行 Roadster 穿越奥斯汀 ↗
风格化跑车在城市与湖区飞行,展示避障、加速和高空穿行;作者使用 Blender 与 Godot。
3D 与交互20s@techartist_收藏 4 - Blender:卡通石桥与山谷漫游 ↗
卡通渲染的石桥、山谷和空间镜头形成 Blender 场景短片。
3D 与交互7s@arecanon_isegye收藏 4 - CRPG 序章与游戏演示 ↗
作者展示用 Opus 5.5 制作的 CRPG 序章与游玩画面,说明镜头、建筑和 NPC 动画仍在调整。
3D 与交互125s@Ainthropos收藏 4 - Apple Park:浏览器虚拟导览 ↗
以三维园区模型、飞行视角和界面标记组织 Apple Park 虚拟导览。
3D 与交互30s@RyanSael收藏 4 - 浏览器僵尸游戏的新版本 ↗
作者让 Opus 5.5 隔夜完成僵尸与画面更新,并展示游戏试玩。原帖同时指出僵尸攻击时朝向仍有问题,不能将作者的演示视作无缺陷版本。
3D 与交互154s@SimonasLTU1收藏 4 - 粒子与光带组成的海滨夜景 ↗
发光粒子和曲线描出海岸、码头与摩天轮,镜头从日落走向夜景;作者说明由 Opus 5.5 制作场景与宣传视频。
3D 与交互60s@ishuagra02收藏 3 - 城市峡谷中的无人机飞行 ↗
无人机在楼宇间穿行,以近距离镜头和速度变化展示三维飞行动画。
3D 与交互4s@konstantinsaifo收藏 3 - 程序化蜘蛛的多足运动 ↗
蜘蛛的多足步态与身体细节通过远近镜头展示。
3D 与交互31s@majidmanzarpour收藏 3 - 机器人狗的感知与行走模拟 ↗
作者用 Claude Opus 5.5 为机器人狗添加激光雷达、双深度相机和物理模拟中的行走控制。视频展示传感器视角与机器人动作,原帖没有公开完整工程或制作指令。
3D 与交互49s@konstantinsaifo收藏 3 - 四个 AIGC 项目的交互作品集 ↗
作者用 Opus 5.5 与 WIX 搭建交互作品集,视频来自 MiniMax H3,展示角色、项目介绍与新增的 Hero Pose 动画。
3D 与交互61s@Jinghui_Dong收藏 3 - ENDGAME:Spawn 恐怖游戏试玩 ↗
作者展示自己在 Spawn 上用 Opus 5.5 制作的恐怖游戏 ENDGAME;对应游玩链接已在同作者直接回复中核得。
3D 与交互62s@majidmanzarpour收藏 3
参考来源
- Awesome AI Motion(MIT 只覆盖仓库自编脚本;作者提示词与视频归原作者):案例索引(标题、分类、简介、原帖链接、收藏数),以及本站对 114 条公开提示词的结构拆解(只写结论,不收原文)
- Awesome Claude 5.5 Videos(原创文字 CC BY 4.0):七类可复用提示词与视频制作任务单(原文收录,注明出处);题材 × 风格分类、三道验收关口
- Claude Animation Base(MIT,Copyright (c) 2026 John Heibel):动画指南原文收录:三大目标、七条规则、动画原则、分镜格式、常见失败
- I'm Upping My P(doom)(仓库未声明许可,只学习规律):歌词 MV 的分镜规律:贯穿舞台、副歌逐次升级、有动机的转场、首尾呼应