经验库
工坊生成时会从这里检索规律喂给 AI。许可允许的资料按原文收录并标明出处,其余是本站自己总结的规律;第三方作者的提示词原文不收录。
案例元数据来自 Awesome AI Motion(MIT),按收藏数排序。点标题看作者原帖;视频和提示词版权归原作者。
共 1417 条
- 循环地铁走廊的探索场景 ↗
地铁瓷砖、标牌与第一人称移动构成循环走廊探索,作者称以 Opus 5.5 编写。
3D 与交互56s@parhelion318收藏 86 - 主题乐园的实时三维模拟 ↗
过山车、摩天轮、激流设施与游客小像共同运转,镜头可进入园区观察;作者称由 Opus 5.5 制作。
3D 与交互30s@anxuanng收藏 85 - Silver Vesper 列车探索 ↗
列车结构、机械细节与说明面板组成可探索的三维展示。
3D 与交互44s@DilumSanjaya收藏 85 - 人形机器人关节的拆解动画 ↗
机器人骨架、关节模块与驱动器分离,展示结构与转动关系。
知识讲解40s@techartist_收藏 84 - 用几何纹样画出模型自画像 ↗
散落方块、连续纹样和人物剪影在不同画法之间转换。
短动效20s@kevin_t_ngo收藏 83 - 浏览器中的火箭车足球 ↗
作者展示用 Opus 5.5 制作的网页火箭车足球,重点呈现车辆运动、碰撞与球体物理,并给出试玩地址;作者标注为非官方同人项目。
3D 与交互39s@BlendiByl收藏 83 - 上海夜景中秋剪纸动画 ↗
SuSu_酥酥👅 发布的上海夜景中秋剪纸动画。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。
叙事短片39s@NFT_Chen收藏 83 - 骑车穿过相对论城市 ↗
街道随速度增加弯成光隧道,色彩与视野变化呈现作者对相对论的交互式解释;作者称由 Opus 5.5 制作。
知识讲解28s@techartist_收藏 82 - Boba Bar:三维奶茶配制动画 ↗
杯体、茶汤、珍珠与吸管随配方变化,形成三维交互动画。
3D 与交互23s@techartist_收藏 82 - 穿越飓风的三维飞行游戏 ↗
作者用 Opus 5.5 与 Three.js 制作浏览器飞行游戏,展示飞机在云层和飓风环境中穿行。
3D 与交互21s@techartist_收藏 82 - 发光核心与空间隧道演出 ↗
发光节点、粒子和隧道通过连续镜头与色彩切换构成抽象视觉。
音乐与歌词223s@AndrewOnXYZ收藏 81 - 可摇动枝叶的水彩庭院 ↗
庭院中的树木逐渐生长,枝叶可被摇动并自然飘落;作者称 Opus 5.5 用纯 JavaScript 制作这一交互世界。
3D 与交互39s@thebuggeddev收藏 80 - 与 Claude 在工坊的一天 ↗
齿轮、机械部件与芯片场景串起工坊短片;作者署名使用 Opus 5.5 与 Sonnet 5.5。
叙事短片32s@devteamdrew收藏 80 - JavaScript 逐帧旁白动画 ↗
Kevin Ngo 发布的JavaScript 逐帧旁白动画。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。
短动效80s@kevin_t_ngo收藏 80 - 森林立体蛇棋 ↗
风格化森林棋盘中,角色与蛇随回合移动,并经过水域和不同地形。
3D 与交互58s@thebuggeddev收藏 78 - Roadster 的线稿特技演示 ↗
白底线稿汽车、坡道和烟尘演绎一段特技场景。
短动效18s@devteamdrew收藏 78 - Notion 列权限:从四种方向到成片 ↗
作者用 Opus 5.5、Remotion 与 Grok bot 制作列权限预告片。本人线程和公开过程页记录四种初稿方向、33 次输出中的 14 份代表版本,以及真实产品界面、音乐与节奏的修改。
产品宣传32s@wustep收藏 78 - 线稿曝光与分层合成测试 ↗
Araminta 发布的线稿曝光与分层合成测试。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。
短动效25s@araminta_k收藏 78 - 机器人短篇动画 ↗
AGIラボ 发布的机器人短篇动画。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。
叙事短片64s@ctgptlb收藏 78 - Tesla Semi 工厂的生产线模拟 ↗
厂房内的车辆与生产设备运动,与俯视生产线图和吞吐数据相互对应;作者说明用 Opus 5.5 构建工厂模拟。
3D 与交互35s@konstantinsaifo收藏 77 - 史前岛屿的水上与水下 ↗
构建带水下剖面、动物和交互操作的岛屿,适合参考完整场景的任务规格。
3D 与交互20s@vib3coded收藏 77作者公开了提示词 - Clawd 与 Codey 的游戏战斗 ↗
角色在三维场地中交战,爆炸、光束与冲击效果突出攻击节奏;作者说明这是用 Opus 5.5 制作的游戏。
像素与角色33s@LexnLin收藏 76 - 怪兽入侵的程序化城市 ↗
高楼、红色灯点与巨型机械轮廓构成城市战场,能量效果在楼群间扩散;作者说明使用 Opus 5.5 与纯 Three.js 代码。
3D 与交互133s@majidmanzarpour收藏 76 - 小王子的三维预告片 ↗
星球、王冠与小王子构成叙事预告;作者明确使用 Opus 5.5 + Blender。
叙事短片33s@Saccc_c收藏 76 - 荒岛狩猎的多工具游戏原型 ↗
作者用 Codex、Tripo、Blender 和 Opus 5.5 串联角色资产、场景与玩法,展示可移动、切换武器的荒岛狩猎原型,并说明仍待优化。
3D 与交互64s@yyyole收藏 76 - 金属三维打印火箭发动机 ↗
用激光、铺粉刮板和逐层构建动画解释发动机的金属打印过程。
知识讲解56s@konstantinsaifo收藏 76 - 夜色像素风音乐演示 ↗
gandamu 发布的夜色像素风音乐演示。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。
像素与角色257s@gandamu_ml收藏 76 - Clawd 的方块升降机械 ↗
方块角色随透明框架、连杆与升降平台交错运动。
像素与角色10s@kevin_t_ngo收藏 75 - 2076:未来世界的 25 秒想象 ↗
作者称让 Fable 5.5 制作一支想象 2076 年世界的 25 秒视频,原帖附件约 26 秒。模型名称按作者标注记录,不将其与 Opus 的风格相似判断写成本站比较结论。
叙事短片26s@Layton_Gott收藏 74 - Anidoodle:代码绘制与配乐样片 ↗
手绘式线条、月夜与动效组成工具样片,作者说明声音与画面都由代码产生。
短动效31s@alexgreensh收藏 73
参考来源
- Awesome AI Motion(MIT 只覆盖仓库自编脚本;作者提示词与视频归原作者):案例索引(标题、分类、简介、原帖链接、收藏数),以及本站对 114 条公开提示词的结构拆解(只写结论,不收原文)
- Awesome Claude 5.5 Videos(原创文字 CC BY 4.0):七类可复用提示词与视频制作任务单(原文收录,注明出处);题材 × 风格分类、三道验收关口
- Claude Animation Base(MIT,Copyright (c) 2026 John Heibel):动画指南原文收录:三大目标、七条规则、动画原则、分镜格式、常见失败
- I'm Upping My P(doom)(仓库未声明许可,只学习规律):歌词 MV 的分镜规律:贯穿舞台、副歌逐次升级、有动机的转场、首尾呼应