经验库
工坊生成时会从这里检索规律喂给 AI。许可允许的资料按原文收录并标明出处,其余是本站自己总结的规律;第三方作者的提示词原文不收录。
案例元数据来自 Awesome AI Motion(MIT),按收藏数排序。点标题看作者原帖;视频和提示词版权归原作者。
共 1417 条
- 泰语 AI 团队介绍片 ↗
动态标题、发光网格与流程卡片;作者明确代码渲染。
产品宣传141s@vibecodingth收藏 61 - 四个模型的果冻弹性动画 ↗
作者给四个模型同一果冻动画任务,公开并排结果;记录的是动作实验,不据此建立模型排名。
像素与角色16s@ann_nnng收藏 59 - 喷气机从工厂走向跑道 ↗
机身装配、制造工位与跑道镜头呈现作者的航空工厂模拟。
知识讲解29s@konstantinsaifo收藏 58 - 等轴测水车的机械联动 ↗
水流、轮组、齿轮与轴系在等轴测机械图中联动。
知识讲解25s@thebuggeddev收藏 58 - Roadster 的复古未来试驾短片 ↗
复古物件、车辆展示和弧形跑道串起非官方汽车广告。
产品宣传65s@kevin_t_ngo收藏 58 - 函数极值与三维曲面 ↗
公式、坐标与三维曲面逐步展开,说明数学概念。
知识讲解795s@AIMevzulari收藏 58 - SVG 奔跑奶牛的双模型试验 ↗
作者给 Opus 5.5 与 GPT-6 Astra 相同奶牛奔跑任务,公开不同的 SVG 动作与控制页面;用时与额度为作者快照。
像素与角色18s@GKev1n收藏 58 - 曼哈顿上空的三维飞越 ↗
Thomas Ricouard 发布的曼哈顿上空的三维飞越。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。
3D 与交互10s@Dimillian收藏 58 - Distilbook:配乐灵感与自作曲指令 ↗
作者公开要求 Opus 5.5 制作 Distilbook 动效介绍的指令,并要求以电影配乐为灵感自行作曲;产品网页与成片工程分别区分。
产品宣传40s@ajith_io收藏 57作者公开了提示词 - 海边栈桥上的骑车鹈鹕 ↗
Axton 发布的海边栈桥上的骑车鹈鹕。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。
3D 与交互38s@AxtonLiu收藏 57作者公开了提示词 - AI In Public:代码生成画面与声音 ↗
作者公开了 24 秒 Remotion 品牌动效的指令,要求使用固定色板、动态文字与粒子,并让代码生成音乐和音效、对齐每个节拍。
产品宣传24s@humzaakhalid收藏 56作者公开了提示词 - 通院 Memory iOS 发布介绍 ↗
作者发布家庭就医与服药记录应用的介绍视频,说明使用 Opus 5.5、Remotion 与 Gemini API 制作。
产品宣传43s@seri_nonnon收藏 56 - Opus 的卡通介绍短片 ↗
卡通形象在纸面风景中串起文字和信息变化。作者说明这支介绍 Opus 5.5 的短片由 Opus 5.5 生成。
产品宣传90s@nicekate8888收藏 55 - Unreal 机器人平台场景 ↗
机器人在风格化平台场景中运动;作者使用 Opus 5.5 构建 Unreal 演示,机器人素材来自 Tripo。
3D 与交互34s@xikhar收藏 54 - Clawd 与额度重置的概念短片 ↗
方块角色、放射光线与悬浮平台配合竖排文字出现,以角色动作呈现额度重置主题;作者说明使用纯 JavaScript。
产品宣传12s@chetaslua收藏 53 - 液压机下的果冻水果 ↗
压盘下降时果冻西瓜被挤扁并向四周散开,回弹与反光突出软体材质;作者说明用 Opus 5.5 制作。
3D 与交互18s@vib3coded收藏 53 - 日落海面上的三维空战场景 ↗
作者公开单句指令,让 Opus 5.5 与 Three.js 制作《红猪》主题空战场景,任务包含飞机配色、云层、海面反光与运镜;作者称一次完成。
叙事短片14s@NFT_Chen收藏 53作者公开了提示词 - 卡通蘑菇王国的赛车关卡 ↗
卡通赛车穿过彩色蘑菇、路标和拱门,镜头紧跟弯道与加速;作者说明让 Opus 5.5 制作这一赛车游戏。
像素与角色69s@cherry_mx_reds收藏 52 - 眼睛的演化:光线与视网膜图解 ↗
光线与视网膜图像的动态计算解释眼睛演化的视觉机制。
知识讲解70s@cagrimbakirci收藏 52 - 方块角色的台球幻想 ↗
方块角色打台球,镜头从桌外转到角色想象中的迷你世界。
像素与角色47s@MrPowerGamerBR收藏 52 - 四条炸鸡腿的奔跑实验 ↗
作者让 Opus 5.5 制作奔跑的鸡,得到四条炸鸡腿的角色,并公开奔跑、慢镜越栏等带有明显生成偏差的动作。
像素与角色17s@whydeso收藏 52 - The Loom:体素岛与产品网页试验 ↗
作者展示带体素岛、树木和中央亭子的 The Loom 产品网页试验,并称测试了 Fable 5.5。已核对原帖录屏,未取得对应公开交互页;关于后台模型路由和版本的说法未独立核实。
3D 与交互45s@Mr_Salio收藏 52 - HyperFrames 单指令动效试片 ↗
作者分享自己用 Opus 5.5 与 HyperFrames 一条指令生成的动效,并引用另一位作者的 showreel 帖子。本帖未给出本人实际使用的完整指令。
短动效14s@leandroriviello收藏 52 - Roadster 从线框到车身 ↗
跑车通过曲线、车身和细节的变化展示代码建模过程;作者注明使用 Three.js。
3D 与交互60s@majidmanzarpour收藏 51 - 同一段代码动画的两种画风 ↗
同一原帖提供两版代码动画,以不同画风呈现角色、图形与场景。
短动效28s@Aurelien_Gz收藏 51 - 机甲全弹发射演出 ↗
日式像素机甲战斗动画;作者让模型安排机体、演出与装甲分离。
像素与角色32s@PDyv9gdatT4132收藏 51 - 扭蛋机的交互式结构讲解 ↗
硬币、摇柄、转轮与糖球出口逐步联动,正在运动的部件标签同步高亮;作者说明用 Opus 5.5 与 colorfigures 制成单文件 HTML。
知识讲解12s@Voxyz_ai收藏 50作者公开了提示词 - 浏览器里的赛车设计与试驾 ↗
赛车外观、赛道和驾驶镜头组成浏览器三维演示。
3D 与交互30s@RyanSael收藏 50 - 空间音频位置的三维可视化 ↗
扬声器、空间框线与移动声源展示音频位置;作者称以 Opus 5.5 构建 Unity 可视化。
知识讲解50s@chroman收藏 48 - Ashcombe Mill:溪流与磨坊场景 ↗
水流、植被与磨坊构成可探索的三维环境。
3D 与交互30s@techartist_收藏 48
参考来源
- Awesome AI Motion(MIT 只覆盖仓库自编脚本;作者提示词与视频归原作者):案例索引(标题、分类、简介、原帖链接、收藏数),以及本站对 114 条公开提示词的结构拆解(只写结论,不收原文)
- Awesome Claude 5.5 Videos(原创文字 CC BY 4.0):七类可复用提示词与视频制作任务单(原文收录,注明出处);题材 × 风格分类、三道验收关口
- Claude Animation Base(MIT,Copyright (c) 2026 John Heibel):动画指南原文收录:三大目标、七条规则、动画原则、分镜格式、常见失败
- I'm Upping My P(doom)(仓库未声明许可,只学习规律):歌词 MV 的分镜规律:贯穿舞台、副歌逐次升级、有动机的转场、首尾呼应