一拍即合

经验库

工坊生成时会从这里检索规律喂给 AI。许可允许的资料按原文收录并标明出处,其余是本站自己总结的规律;第三方作者的提示词原文不收录。

案例元数据来自 Awesome AI Motion(MIT),按收藏数排序。点标题看作者原帖;视频和提示词版权归原作者。

共 1417 条

  • HanaAgent 1.0 宣传片试验 ↗

    作者让 Grokbot 阅读产品材料,再调用 Opus 5.5 组织图像、场景、音乐与剪辑,公开 HanaAgent 1.0 宣传片;模型强度仅为作者估计。

    产品宣传58s@lilililiMozi收藏 14
  • Yearning:窗边的早期三维试片 ↗

    作者用 Opus 5.5 与 Blender 制作窗边场景短片,公开的是第二轮早期渲染;原帖说明作品尚未完成。

    叙事短片30s@xikhar收藏 14
  • Jido 如何融入工程的讲解片 ↗

    作者用 Opus 5.5 制作面向具体工程问题的讲解片,以 Jido 的用途和接入为例;内容正确性未作独立审查。

    知识讲解446s@h14hdotcom收藏 14
  • MusicKit 与 WebGPU 交互歌词播放器 ↗

    作者借助 Opus 5.5 将早期手写的 GLSL 歌词着色器接入 MusicKit 播放器,并公开网页。作者说明经过多轮开发,网页版本不含本地演示中的音频反应与失真效果,后续又将部分 TSL 改回 GLSL。

    音乐与歌词18s@LuisBizarro收藏 14
  • 黄色方块主角的个人经历动画 ↗

    作者把个人经历写成80秒动画,使用 Opus 5.5 与 ClaudeAnimationBase,以长着韭菜的黄色方块为主角。作者称每帧由代码绘制,并经过模型自行检查修改。

    叙事短片80s@servasyy收藏 14
  • 物理之美一镜到底动效 ↗

    WY 发布的物理之美一镜到底动效。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效76s@akokoi1收藏 14作者公开了提示词
  • 足球选手推荐动态图文 ↗

    TANO 发布的足球选手推荐动态图文。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    产品宣传39s@Luchigatica收藏 14
  • 木制 V8 发动机的机械联动 ↗

    活塞、曲轴、缸盖与传动部件组成木制发动机模型,旋转与拆解展示机械关系;作者说明由 Opus 5.5 制作。

    知识讲解59s@thebuggeddev收藏 13
  • 切开毛绒西瓜 ↗

    刀具将毛绒西瓜切成小块,果肉随拖拽、抛起和落下产生软体形变;作者称 Opus 5.5 在浏览器中完成这一交互。

    3D 与交互18s@vib3coded收藏 13
  • 可耙出纹路的三维枯山水 ↗

    耙子在砂面留下凹槽,石头、树叶与灯笼随日夜光照呈现不同阴影;作者称 Opus 5.5 编写了单文件 HTML。

    3D 与交互14s@arixxbt收藏 13
  • 闪粉与镀铬贴纸揭起循环 ↗

    贴纸依次翘起、卷曲与揭离,搭配闪粉、镀铬和衍射箔材质。

    短动效12s@flxrnc收藏 13作者公开了提示词
  • DeepSeek 模型缓存的动态图解 ↗

    层级方块、色条与数据标签演绎作者对模型架构和缓存的解读。

    知识讲解442s@ItsmeAjayKV收藏 13
  • 机器人从线框组装出击 ↗

    粒子和线框汇成机甲,再进入发射平台;Opus 5.5 + Blender。

    3D 与交互24s@Ayu_AI_0912收藏 13
  • 700+:发布服务的数据动效 ↗

    动态数字、文字与信息图呈现发布服务的经验和产品信息。

    产品宣传65s@Suryanshti777收藏 13
  • 鹈鹕骑车的 Haiku 与 Luna 对照 ↗

    作者给 Haiku 5.5 与 GPT-6 Luna 同一条 SVG 骑车动画指令,并排展示 H5 页面;不采用原帖的模型优劣结论。

    像素与角色17s@xueyu1125收藏 13作者公开了提示词
  • Minecraft 预告片的双模型对照 ↗

    作者给 GPT-6.1 Sol 与 Opus 5.5 同一任务,制作 Minecraft 主题预告片并并排展示;耗时与效果评价保留为作者的测试记录。

    叙事短片30s@ITangieff收藏 13
  • 按节拍编排的像素角色短片 ↗

    作者说明画面、角色动画、配乐与音效均由代码生成,并分享按小节安排动作、限制色板、设置命中冻结帧及逐帧渲染的方法。正文提到 Opus 5.5 与 6.1 Sol 的比较;评论区完整指令本轮未取得,不补写为作者原文。

    像素与角色27s@gkxspace收藏 13
  • 果冻樱花:Opus 与 Astra 对照 ↗

    同题果冻樱花场景的 Opus 5.5 与 GPT-6 Astra 对照。作者分别评价树冠细节与枝干柔软运动;原帖的费用与偏好是作者记录,没有在本站重测。

    3D 与交互19s@Artless101收藏 13
  • 从地基到竣工的交互住宅 ↗

    作者用 Opus 5.5、Three.js 与 WebGPU 展示住宅从地基、骨架、设备管线到围护与竣工的变化;剖视模式可查看供水、电力和通风。原帖含约 37 秒视频,未找到对应源码或在线作品页。

    3D 与交互37s@techartist_收藏 13
  • 东京塔三维模型宣传镜头 ↗

    作者展示用 Opus 5.5 与三维模型制作的东京塔宣传镜头,原帖包含两段视频;画廊播放第一段约 15 秒演示。

    产品宣传15s@Maruo_0314收藏 13
  • 挥鞭骑车的 SVG 鹈鹕 ↗

    卡通鹈鹕在道路上骑行,车轮、脚踏与挥鞭动作联动;作者称由 Opus 5.5 用 SVG 制作。

    像素与角色19s@Ananth7e收藏 12
  • 秋日小屋的玻璃球世界 ↗

    落叶、灯光与微缩小屋置于玻璃球中,视角变化呈现球面反射与内部场景;作者声明使用 Opus 5.5。

    3D 与交互13s@flxrnc收藏 12
  • 马特洪峰的霓虹滑雪 ↗

    雪山地形、霓虹雪具与第一人称移动组成滑雪场景,作者称采用真实高程数据。

    3D 与交互25s@techartist_收藏 12
  • RedShip 的动态产品故事 ↗

    帖子卡片、关键词和时间线呈现产品的市场叙事与功能示意。

    产品宣传30s@aschapmann收藏 12作者公开了提示词
  • 夜间无人机竞速的轨迹与受力 ↗

    霓虹赛门、飞行路径和受力曲线组合成无人机竞速可视化。

    知识讲解34s@konstantinsaifo收藏 12
  • 雨从哪里来:天空鲸鱼短片 ↗

    约 131 秒无对白短片讲述幼鲸坠入沙漠,鲸群将它带回天空并为山谷降雨。作者称 Claude Code 编写 JavaScript 画面和公式音乐,自己观看低清版本并提供修改意见;这些制作记录尚未独立复现。

    叙事短片131s@theSethian收藏 12
  • 鸮鹦鹉繁殖季:演讲结尾像素动画 ↗

    Simon Willison 为演讲结尾制作一段15秒像素动画,庆祝鸮鹦鹉繁殖季,并说明动画由 Opus 5.5 制作。原帖未公开具体指令。

    像素与角色15s@simonw收藏 12
  • 中途岛海战代码短片 ↗

    Winter 发布的中途岛海战代码短片。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    叙事短片77s@WinterArc2125收藏 12
  • 程序化黑猫的草地行走 ↗

    黑猫行走、转身与镜头靠近展示三维步态和毛发表现。

    3D 与交互44s@majidmanzarpour收藏 11
  • AI 机柜的分层拆解 ↗

    从服务器机柜推进到 GPU 与电路层,展示拆解、镜头推进和重新组合。作者明确说明模型、拆层与渲染步骤。

    产品宣传12s@w1nklerr收藏 11
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参考来源

  • Awesome AI Motion(MIT 只覆盖仓库自编脚本;作者提示词与视频归原作者):案例索引(标题、分类、简介、原帖链接、收藏数),以及本站对 114 条公开提示词的结构拆解(只写结论,不收原文)
  • Awesome Claude 5.5 Videos(原创文字 CC BY 4.0):七类可复用提示词与视频制作任务单(原文收录,注明出处);题材 × 风格分类、三道验收关口
  • Claude Animation Base(MIT,Copyright (c) 2026 John Heibel):动画指南原文收录:三大目标、七条规则、动画原则、分镜格式、常见失败
  • I'm Upping My P(doom)(仓库未声明许可,只学习规律):歌词 MV 的分镜规律:贯穿舞台、副歌逐次升级、有动机的转场、首尾呼应