一拍即合

经验库

工坊生成时会从这里检索规律喂给 AI。许可允许的资料按原文收录并标明出处,其余是本站自己总结的规律;第三方作者的提示词原文不收录。

案例元数据来自 Awesome AI Motion(MIT),按收藏数排序。点标题看作者原帖;视频和提示词版权归原作者。

共 1417 条

  • 十三分钟乐队歌曲影像 ↗

    Cube 发布的十三分钟乐队歌曲影像。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    音乐与歌词833s@cube__lol收藏 4
  • YouWare 发布片:Opus、Sol 与 Fable 对照 ↗

    作者称用 Claude Opus 5.5、GPT-6 Sol 和 Fable 5.1 为 YouWare 制作发布宣传片,给三个模型同一要求:依据官网视觉和内容,用 Remotion 或 HyperFrames 制作。原帖未把视频中的每段画面与具体模型逐一对应。

    产品宣传40s@yrzhe_top收藏 4
  • 从藻类光感蛋白到神经信号 ↗

    镜头由膜蛋白结构走向脑部示意,粒子与光束表现信号传递;作者公开了单 Canvas 动画的任务。

    知识讲解70s@RashadMirza404收藏 3作者公开了提示词
  • 粒子与光带组成的海滨夜景 ↗

    发光粒子和曲线描出海岸、码头与摩天轮,镜头从日落走向夜景;作者说明由 Opus 5.5 制作场景与宣传视频。

    3D 与交互60s@ishuagra02收藏 3
  • 剖开富士山:四代火山的生长 ↗

    地形、年代标注与山体演变镜头讲述富士山的形成;作者说明让 Opus 5.5 写代码制作这一分半钟的讲解。

    知识讲解94s@bangbuilds收藏 3
  • Apple 产品演化的三维时间线 ↗

    早期电脑、手机与头显沿时间线出现,通过模型、光影和场景转接展示产品演化;作者说明使用 Opus 5.5。

    产品宣传38s@aiRobertDaily收藏 3作者公开了提示词
  • 衬线字体的动态标本展示 ↗

    字形细节、自然光影与排版转场组成字体展示;作者称使用 Opus 5.5 与 Higgsfield,音乐来自 ElevenMusic。

    短动效30s@maxescu收藏 3作者公开了提示词
  • 城市峡谷中的无人机飞行 ↗

    无人机在楼宇间穿行,以近距离镜头和速度变化展示三维飞行动画。

    3D 与交互4s@konstantinsaifo收藏 3
  • Starship 火箭剖面与推进动画 ↗

    火箭由外壳转为内部剖面,搭配部件展开和喷焰展示。

    知识讲解18s@quantapar收藏 3
  • 程序化蜘蛛的多足运动 ↗

    蜘蛛的多足步态与身体细节通过远近镜头展示。

    3D 与交互31s@majidmanzarpour收藏 3
  • 开发者个人网站的动态作品集 ↗

    网页、手机框架和演讲信息卡片组成个人作品集宣传;作者称使用 Opus 5.5 和 Remotion。

    产品宣传102s@wani_shola收藏 3作者公开了提示词
  • 从一个点展开的动态图形 ↗

    圆点、球体与大字排版构成风格测试;作者说明以 HyperFrames 为主,三维球体使用 Blender。

    短动效15s@enhanced_jp收藏 3
  • 霓虹分形的 VJ 视觉实验 ↗

    高饱和几何、分形和节奏切换组成 VJ 风格视觉;作者称音乐也由本地代码生成。

    音乐与歌词30s@yama_kiyo收藏 3作者公开了提示词
  • 日本夏季天气的手绘数据讲解 ↗

    手写标题、降雨容器、温度数字与计数符号串起天气数据讲解;数据为作者画面所呈现的内容。

    知识讲解180s@GroundControl收藏 3
  • 无规则赛车的结构与赛道可视化 ↗

    气流线、车辆结构、动态翼面与赛道镜头串联概念赛车;性能数字为作者设定。

    知识讲解44s@konstantinsaifo收藏 3
  • 用文字搭起一座舞台 ↗

    BUILD THE FLOOR 建筑版:文字变成横梁、支柱与平台。原帖附完整制作提示词。

    短动效20s@Gdgtify收藏 3作者公开了提示词
  • 文字与磁场一起变形 ↗

    BUILD THE FLOOR 磁场版:字形、流线和粒子共同组织画面,与建筑版是不同作品。

    短动效20s@Gdgtify收藏 3作者公开了提示词
  • THE CHEF / THE DISH:Motion DSL 动画 ↗

    厨师、配方与菜肴主题通过可编辑 Motion DSL 时间线展开。

    短动效12s@sofwath收藏 3
  • Minicut:蜘蛛穿梭脚本节点 ↗

    蜘蛛形图形在故事、脚本与模型节点之间连接移动。

    产品宣传20s@minicut_ai收藏 3
  • 立方体与粒子阵列作品集 ↗

    立方体、亮色几何和粒子地形形成连续动效实验。

    短动效45s@SadAlbert10收藏 3
  • 卡片入场动效与缓动曲线校正 ↗

    作者用 Opus 5.5 编写 GSAP 时间轴,并用 Playwright 逐帧检查卡片、标题和文字的入场动画。录屏展示动画预览、错峰时间和缓动曲线;测量数值及修正效果为作者自述,本库未独立复现。

    短动效24s@genuenci收藏 3
  • 代码逐帧绘制的剪纸风 AI 早报 ↗

    作者说明 Grok Bot 使用 Opus 5.5,从选题、文案和配音到动画完成一条 AI 早报,并明确称剪纸画面由代码逐帧绘制。视频以文字纸片、城市图形和纸飞机组织信息;本案例记录制作方式,不对片中新闻与性能数据作事实背书。

    知识讲解47s@yolohair收藏 3
  • 机器人狗的感知与行走模拟 ↗

    作者用 Claude Opus 5.5 为机器人狗添加激光雷达、双深度相机和物理模拟中的行走控制。视频展示传感器视角与机器人动作,原帖没有公开完整工程或制作指令。

    3D 与交互49s@konstantinsaifo收藏 3
  • Noise:自然的语法 ↗

    作者用 Codex 与 fframes 制作五分钟短片《Noise:自然的语法》,从随机与噪声讲到流场、坐标扭曲和循环动画,并说明使用 Rust、SVG 与 GPU shaders。原帖未提供完整制作指令。

    知识讲解300s@ChildhoodAndy收藏 3
  • Remotion 动效与声音返修实验 ↗

    作者发布 Opus 5.5 与 Remotion Skills 制作的动效,并指出声音设计仍需修改;保留这份首版与返修判断。

    短动效40s@saxxyweb3收藏 3
  • LongCat:猫眼贯穿的半色调发布片 ↗

    作者用 Opus 5.5、Remotion 与 Python 音乐制作 LongCat 宣传片。原帖说明猫眼如何随输入、节拍和视线变化,最后衔接品牌标志,并记录多轮反馈修改。

    产品宣传25s@LeowenAI收藏 3
  • KotoSearch:从产品浏览到配音同步 ↗

    作者详述 SEO 产品发布视频的制作流程:浏览产品、整理规格、截图、写分镜、生成配音、拆成 32 段并与画面同步,再以代码音乐完成成片。

    产品宣传52s@tetsu_tetsu333收藏 3
  • 小乔游戏资产的 AI 辅助重新渲染 ↗

    作者让 GPT 提取并重新渲染已有游戏的角色模型与动作,公开两个小乔角色视频。记录为现有资产再渲染,模型和动作不归为 AI 原创。

    像素与角色10s@baoweiheihei收藏 3
  • Motion:时间函数的排版短动效 ↗

    作者测试 Opus 5.5 的动态图形能力,以衬线字、下划线和时间函数文案展开简短排版动画。

    短动效16s@lochan_twt收藏 3
  • 汽车刹车工作原理讲解 ↗

    作者用 Codex 制作汽车刹车科普视频,公开的是六分多钟的讲解成片。

    知识讲解385s@ZeroZ_JQ收藏 3
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参考来源

  • Awesome AI Motion(MIT 只覆盖仓库自编脚本;作者提示词与视频归原作者):案例索引(标题、分类、简介、原帖链接、收藏数),以及本站对 114 条公开提示词的结构拆解(只写结论,不收原文)
  • Awesome Claude 5.5 Videos(原创文字 CC BY 4.0):七类可复用提示词与视频制作任务单(原文收录,注明出处);题材 × 风格分类、三道验收关口
  • Claude Animation Base(MIT,Copyright (c) 2026 John Heibel):动画指南原文收录:三大目标、七条规则、动画原则、分镜格式、常见失败
  • I'm Upping My P(doom)(仓库未声明许可,只学习规律):歌词 MV 的分镜规律:贯穿舞台、副歌逐次升级、有动机的转场、首尾呼应