一拍即合

经验库

工坊生成时会从这里检索规律喂给 AI。许可允许的资料按原文收录并标明出处,其余是本站自己总结的规律;第三方作者的提示词原文不收录。

案例元数据来自 Awesome AI Motion(MIT),按收藏数排序。点标题看作者原帖;视频和提示词版权归原作者。

共 1417 条

  • 四个 AIGC 项目的交互作品集 ↗

    作者用 Opus 5.5 与 WIX 搭建交互作品集,视频来自 MiniMax H3,展示角色、项目介绍与新增的 Hero Pose 动画。

    3D 与交互61s@Jinghui_Dong收藏 3
  • 木兰辞:剪纸皮影短片 ↗

    作者先确认剪纸皮影风格和十八秒样片,再把朗读音频交给 Opus 5.5 制作完整短片,说明镜头与声画同步的调整方法。

    叙事短片62s@TanLuAI收藏 3作者公开了提示词
  • 同一角色穿越漫画、像素与蒸汽波 ↗

    作者用 Opus 5.5 与 huashu-art-motion 展示同一角色在漫画、八位像素与蒸汽波之间变换,原帖称相关工具开源。

    短动效20s@AlchainHust收藏 3
  • ENDGAME:Spawn 恐怖游戏试玩 ↗

    作者展示自己在 Spawn 上用 Opus 5.5 制作的恐怖游戏 ENDGAME;对应游玩链接已在同作者直接回复中核得。

    3D 与交互62s@majidmanzarpour收藏 3
  • 纯代码的水上飞机场景 ↗

    由水上飞机任务发展出的三维场景与操作界面,作者说明使用 Three.js 编写。

    3D 与交互103s@mdaman010收藏 3
  • SPECTRA+:DeepSeek 动效试验 ↗

    围绕虚构流媒体品牌呈现片头、文字与按钮动效,作者记录 DeepSeek 生成试验。

    产品宣传40s@ItsmeAjayKV收藏 3
  • 从进气到排气:喷气发动机 3D 演示 ↗

    作者用 Opus 5.5 和 Three.js 制作喷气发动机交互演示,录屏展示飞机、涡轮风扇与部件说明。原帖将它定位为工程学习参考;工程准确性尚未在本站验证。

    3D 与交互24s@techartist_收藏 3
  • 英国庇护申请动态条形图 ↗

    作者展示约 50 秒的英国庇护申请动态条形图,并明确说明用两句提示词、Opus 5.5 和 Remotion 制作。原帖未提供指令全文或场景工程;本站未独立核验图表统计数据。

    知识讲解50s@AylmerTH收藏 3
  • 从手机玻璃到原子尺度的三维穿越 ↗

    作者称由 Opus 5.5 编排三维镜头,从手机表面穿过主板、芯片和半导体结构,推进到原子尺度。此处记录作者演示,尺度与结构未独立核实。

    知识讲解22s@irinatoxi收藏 3
  • 模型发布概念短片 ↗

    Marcel 发布的模型发布概念短片。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    产品宣传32s@marcthecreatorr收藏 3
  • 生产力网站的动态图形广告 ↗

    Shushant Lakhyani 发布的生产力网站的动态图形广告。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    产品宣传15s@shushant_l收藏 3
  • 着色器绘制的歌曲影像 ↗

    lcomplete 发布的着色器绘制的歌曲影像。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    音乐与歌词291s@xlcomplete收藏 3
  • 行走的建筑:可容纳人的移动空间 ↗

    作者让 Opus 5.5 制作会行走的建筑,并将版本改为可容纳人的空间,列出 Blender、Remotion 与 AvisSpeech。原帖有两段视频,本页预览第一段,另一段保留在原帖。

    3D 与交互30s@shion_takk收藏 3作者公开了提示词
  • 转播中的首攻黄线如何出现 ↗

    三维摄像机、球场与黄线遮挡示意连接起来,讲解转播叠加标记的过程;作者说明由 Opus 5.5 制作,并指出部分表现仍有不足。

    知识讲解168s@blueoctopusai收藏 2作者公开了提示词
  • 应用更新的咖啡色界面动效 ↗

    深色模式开关、图标与面板随转场展开,介绍应用两个版本的更新;作者公开了 Opus 5.5 制作任务。

    产品宣传25s@thilina_a收藏 2作者公开了提示词
  • 深色图形与数据动效练习 ↗

    大字标题、图形与柱状图在深色画面中切换;作者注明使用 Remotion 和 Opus 5.5。

    短动效45s@0xRapzz收藏 2
  • 用大字时间轴回顾 AI 历史 ↗

    年份、大字标题与围棋等图形依次展开,用黑白布局串联 AI 历史主题;作者说明让 Opus 5.5 制作。

    知识讲解60s@jdverolme收藏 2作者公开了提示词
  • 一人公司:从满员工位到空旷办公室 ↗

    密集工位、屏幕和小型人物在三维办公室中变化,逐步呈现人数缩减的概念;作者说明画面、配乐与字幕均由 Opus 5.5 代码制作。

    知识讲解87s@bangbuilds收藏 2
  • 纯代码白尾鹿的草原步态 ↗

    白尾鹿在程序化草原中行走和奔跑,近景展示身体与关节;作者称由 Opus 5.5 用 Three.js 纯代码制作。

    像素与角色25s@majidmanzarpour收藏 2
  • Porsche Mission S 的概念结构剖面 ↗

    车身、车舱和底盘层层打开,以作者设想的内部构造呈现三维拆解;作者说明使用 Opus 5.5。

    3D 与交互45s@konstantinsaifo收藏 2
  • 没有最后一个素数:机械式动态证明 ↗

    数字轮、乘法链与余数指示器依次运转,将欧几里得论证变成动态图解;作者公开了 Opus 5.5 的完整制作指令。

    知识讲解20s@Gdgtify收藏 2作者公开了提示词
  • 一次 AI 提问穿过怎样的空间 ↗

    镜头从手机沿光纤进入数据中心、GPU 和晶体管,再返回答案,用空间变化连接计算过程;作者说明使用 Opus 5.5。

    知识讲解44s@adomicael收藏 2
  • 他的糖葫芦:散步纸偶动画 ↗

    老师与学生化为卡通纸偶沿校园道路行走,用简单动作讲述一段糖葫芦回忆;作者说明使用 Opus 5.5。

    叙事短片30s@Jamee_now收藏 2
  • 程序化狮子的草原步态 ↗

    狮子的四肢、鬃毛和尾巴随步态运动,搭配草地场景与远近镜头。

    3D 与交互29s@majidmanzarpour收藏 2
  • 程序化青蛙的跳跃 ↗

    青蛙在草地中伸展后肢并跳跃,镜头展示身体和表面细节。

    3D 与交互25s@majidmanzarpour收藏 2
  • Roadster 推进系统的透明剖面 ↗

    储气罐、喷口、管路与吸附风扇在透明车身内展开;结构为作者的交互示意。

    产品宣传22s@cherry_mx_reds收藏 2
  • 让登月演讲脱离轨道 ↗

    ESCAPE THE ORBIT:演讲文字沿轨迹运行、弯曲和重组。原帖附完整制作提示词。

    短动效20s@Gdgtify收藏 2作者公开了提示词
  • 大规模代码检出的架构解说动画 ↗

    架构方块、连线与步骤变化解释大规模代码检出流程。

    知识讲解64s@brunolemos收藏 2
  • 纯着色器生成的纸箱机器人 ↗

    着色器函数绘制纸箱机器人、材质与动作,没有三维网格或贴图。

    3D 与交互12s@gcduncombe收藏 2
  • 带一条线去散步 ↗

    单线延伸成不同物体,用极少元素连续讲述。作者明确称由 Opus 5.5 制作。

    短动效41s@pradeepXkapoor收藏 2
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参考来源

  • Awesome AI Motion(MIT 只覆盖仓库自编脚本;作者提示词与视频归原作者):案例索引(标题、分类、简介、原帖链接、收藏数),以及本站对 114 条公开提示词的结构拆解(只写结论,不收原文)
  • Awesome Claude 5.5 Videos(原创文字 CC BY 4.0):七类可复用提示词与视频制作任务单(原文收录,注明出处);题材 × 风格分类、三道验收关口
  • Claude Animation Base(MIT,Copyright (c) 2026 John Heibel):动画指南原文收录:三大目标、七条规则、动画原则、分镜格式、常见失败
  • I'm Upping My P(doom)(仓库未声明许可,只学习规律):歌词 MV 的分镜规律:贯穿舞台、副歌逐次升级、有动机的转场、首尾呼应