一拍即合

经验库

工坊生成时会从这里检索规律喂给 AI。许可允许的资料按原文收录并标明出处,其余是本站自己总结的规律;第三方作者的提示词原文不收录。

案例元数据来自 Awesome AI Motion(MIT),按收藏数排序。点标题看作者原帖;视频和提示词版权归原作者。

共 1417 条

  • 动画赛艇入门教程 ↗

    Bishal Ramdam 发布的动画赛艇入门教程。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解60s@Bishal_Ramdam1收藏 0
  • 历史主题讲解视频合成 ↗

    余杰丰AI 发布的历史主题讲解视频合成。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解60s@Hectoryu收藏 0
  • 球形建筑演进时间线 ↗

    Retropunk 发布的球形建筑演进时间线。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解60s@RetropunkAI收藏 0
  • 高考物理题动画解答 ↗

    HooYall 发布的高考物理题动画解答。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解116s@hooyall0113收藏 0
  • 通行密钥入门动画长片 ↗

    十文 发布的通行密钥入门动画长片。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解375s@imShiWen收藏 0作者公开了提示词
  • 电力从电厂到插座的旅程 ↗

    何でも自作する人 发布的电力从电厂到插座的旅程。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解77s@jisaku_net收藏 0
  • 网页设计文章改编视频 ↗

    Óscar San Millán | Webs y SEO 发布的网页设计文章改编视频。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解46s@Oscar_sanmillan收藏 0
  • 阅读应用的双语宣传片 ↗

    王也弱 发布的阅读应用的双语宣传片。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    产品宣传44s@WangYeruo收藏 0
  • 孩子的涂鸦变成音乐影像 ↗

    Coolbat 发布的孩子的涂鸦变成音乐影像。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    音乐与歌词227s@coolbat1999收藏 0
  • 新项目介绍短视频 ↗

    HAI DAULAU 发布的新项目介绍短视频。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    产品宣传149s@haidaulau收藏 0
  • After Effects 多轮制作对照 ↗

    Kris 发布的After Effects 多轮制作对照。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效12s@throughiris_收藏 0
  • 灯塔守夜人的无对白故事 ↗

    Çağrı | KAM Studio 发布的灯塔守夜人的无对白故事。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    叙事短片46s@KamStudioLabs收藏 0作者公开了提示词
  • 生活巧合的三段动画 ↗

    吉倉大晄 发布的生活巧合的三段动画。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    叙事短片43s@YoshiKura535130收藏 0
  • 沿用产品界面的品牌讲解片 ↗

    carlosbeltran.eth 发布的沿用产品界面的品牌讲解片。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    产品宣传59s@imthatcarlos收藏 0
  • 关于家的剪影纸戏 ↗

    4b47 发布的关于家的剪影纸戏。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    叙事短片57s@x4b47x收藏 0作者公开了提示词
  • Design Builder 入职短片 ↗

    作者为加入 Razorpay 制作一支短片,称视频由 Opus 5.5 使用 JavaScript 编写。原帖未公开具体指令。

    短动效14s@Prathamesh_812收藏 0
  • AKAI 电影感产品短片 ↗

    作者称使用 Opus 5.5 与 ElevenLabs 为 AKAI 制作这支约29秒的电影感视频;原帖未细分两者的具体任务。

    产品宣传29s@rao_abhi_17收藏 0
  • Imagine MCP 发布动效 ↗

    ImagineArt 团队展示自己使用 Opus 5.5 与 Imagine MCP 制作的发布动效,称制作耗时不到两小时。时间与制作方式均为作者自述。

    产品宣传49s@ImagineArt_X收藏 0
  • 一句指令的创意动画宣传片 ↗

    作者称让 Opus 5.5 用代码制作创意动画宣传片,并在原帖公开了所用的一句中文指令;制作时间与额度消耗是作者报告值。

    产品宣传46s@nikomaster01收藏 0作者公开了提示词
  • 金粉振动板:克拉尼图形动画 ↗

    作者描述金粉从振动板上的星形升起,形成帘幕与立方体后落回;规划使用 Aside 与 GPT,制作使用 Claude Code 中的 Opus 5.5 和 Blender。

    短动效30s@park_danie36173收藏 0
  • 四模型同指令 Motion Showreel 对照 ↗

    作者把同一条15秒动效指令交给 GPT-6 Astra、Opus 5.5、Grok Bot 与 Meta Muse,并逐项比较结果。附件为四格对照视频,画面有模型标签,本页按一条对照作品收录。

    短动效15s@MasonMosen收藏 0作者公开了提示词
  • 12,346 台 iPhone 的多米诺动画 ↗

    作者称先用 Opus 5.5 与 Blender 制作一台 iPhone 模型,再用 Three.js 复制成12,346台;排列、倒塌、镜头与节拍音效均由代码控制。

    短动效26s@paojiaofty收藏 0
  • 水下房间:海豚与竖琴交互 ↗

    作者展示与 Codex、Claude 合作两天制作的水下三维房间录屏:可走动、召唤窗外海豚并弹竖琴。原帖没有说明具体模型版本。

    3D 与交互42s@VeronicaVZMusic收藏 0
  • HTML、CSS 与 JavaScript 产品宣传片 ↗

    作者先准备脚本说明,再交给 Cursor 中的 Opus 5.5,少量调整后导出 MP4;原帖称画面使用 HTML、CSS 与 JavaScript 实现。

    产品宣传30s@FranzmeierRandy收藏 0
  • Fureha Fumu:原创角色三维动画 ↗

    作者先用 Tripo 把原创角色 Fureha Fumu 转为三维,再使用 GPT-6 Astra 在 Blender 中组装、绑骨和制作动画。

    像素与角色23s@Kta_Z收藏 0
  • grouped.news:共用网站设计的发布广告 ↗

    作者用 Opus 5.5 与 Remotion 制作 grouped.news 广告,导入网站字体和设计变量,另用 ElevenLabs 配音配乐;同一代码支持不同画幅与时长版本。

    产品宣传34s@l3d1c收藏 0
  • Kan Bağı:开源献血应用宣传片 ↗

    作者介绍按血型与地区匹配需求的开源献血应用 Kan Bağı,并称宣传片使用 Claude Code 与 HyperFrames 技能制作;未说明具体 Claude 模型版本。

    产品宣传32s@bedirhantongdev收藏 0
  • HTML 与 GSAP 的60秒产品发布片 ↗

    作者展示 Opus 5.5 在 Claude Code 中制作的第二版产品发布片:每帧为 HTML,GSAP 驱动动画,HyperFrames 渲染视频。作者明确说第一稿经过反馈后重做。

    产品宣传60s@maheshdhiman收藏 0
  • HyperFrames 风格化广告实验 ↗

    作者试做一支风格化广告,使用 Claude Code 中的 Opus 5.5、Gemini TTS 与 HyperFrames,并在原帖征询是否适合作为广告。

    产品宣传37s@washow_cfo收藏 0
  • Onlya:Claude 与 HyperFrames 宣传片 ↗

    作者为 Onlya 制作新宣传片,并声明使用 Claude、HyperFrames 与 21dev 完成;未在原帖给出 Claude 的具体版本。

    产品宣传37s@polovlad1收藏 0
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参考来源

  • Awesome AI Motion(MIT 只覆盖仓库自编脚本;作者提示词与视频归原作者):案例索引(标题、分类、简介、原帖链接、收藏数),以及本站对 114 条公开提示词的结构拆解(只写结论,不收原文)
  • Awesome Claude 5.5 Videos(原创文字 CC BY 4.0):七类可复用提示词与视频制作任务单(原文收录,注明出处);题材 × 风格分类、三道验收关口
  • Claude Animation Base(MIT,Copyright (c) 2026 John Heibel):动画指南原文收录:三大目标、七条规则、动画原则、分镜格式、常见失败
  • I'm Upping My P(doom)(仓库未声明许可,只学习规律):歌词 MV 的分镜规律:贯穿舞台、副歌逐次升级、有动机的转场、首尾呼应