一拍即合

经验库

工坊生成时会从这里检索规律喂给 AI。许可允许的资料按原文收录并标明出处,其余是本站自己总结的规律;第三方作者的提示词原文不收录。

案例元数据来自 Awesome AI Motion(MIT),按收藏数排序。点标题看作者原帖;视频和提示词版权归原作者。

共 1417 条

  • Clawd 从终端走进草地 ↗

    橙色方块角色从屏幕世界进入三维草地。作者明确称使用 Opus 5.5 Ultracode。

    叙事短片60s@LexnLin收藏 723
  • JavaScript 逐帧动画 ↗

    Hunter Su 发布的JavaScript 逐帧动画。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效14s@strawhatsu4收藏 695
  • 卡通角色与动态歌词 MV ↗

    卡通角色、彩色图形和歌词卡片组成音乐视频。

    音乐与歌词148s@azukichan_ai_收藏 687
  • 程序化建筑:从 Blender 节点到网页城市 ↗

    作者用 Opus 5.5 把三种 Blender 几何节点建筑移植到 Three.js,加入程序化城市、灯光和镜头预设;原帖提供演示、源码和 Blender 文件入口。

    3D 与交互75s@chirovisuals收藏 673
  • 角色流行朋克音乐片 ↗

    A.J. 发布的角色流行朋克音乐片。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    音乐与歌词150s@aj_dev_smith收藏 665
  • 蓝色小球穿过热气球世界 ↗

    蓝色小球穿过圆环,背景转为热气球与柔和彩色地形。作者说明使用 Opus 5.5、Python 和 Blender 制作三维动画。

    短动效28s@kevin_t_ngo收藏 663
  • 五个场景讲清一门生意 ↗

    问题、方案、步骤、证据和署名组成一条 30 秒商业讲解。

    产品宣传34s@alex_prompter收藏 659作者公开了提示词
  • 音轨频谱变成熔岩峡谷与眼睛 ↗

    作者让 Opus 5.5 调用 Suno 与 Blender 制作二十秒视听片,描述将音轨频谱变成地形、用节拍驱动瞳孔;制作过程未独立复现。

    音乐与歌词21s@kloss_xyz收藏 658
  • 帝国时代风格的动态城镇 ↗

    等距村落、农田、建筑和小型角色运动构成策略游戏风格场景。

    像素与角色124s@DilumSanjaya收藏 650
  • 立体书里的冒险故事 ↗

    书页翻动并展开为森林和卡通角色场景。作者说明让 Opus 5.5 将 AI Dungeon 故事制作成动画。

    叙事短片63s@nickwalton00收藏 642
  • Leon 的 15 秒动效作品集 ↗

    与其他作品使用相同短提示词,却呈现不同的镜头与材质选择,可对照观看。

    短动效15s@leonabboud收藏 642作者公开了提示词
  • 无法阅读的书本动画故事 ↗

    Ethan Mollick 发布的无法阅读的书本动画故事。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    叙事短片127s@emollick收藏 642作者公开了提示词
  • 生活提醒的文字与卡片短片 ↗

    待办文字、对话气泡和卡片交替展开。作者声明 Opus 5.5 high,并说明改进了音效。

    产品宣传40s@LexnLin收藏 639
  • 把“成为自己”的感觉画成短片 ↗

    用文字、连线与抽象画面回答开放问题,适合观察一句开放指令如何形成视觉表达。

    短动效30s@goodside收藏 638作者公开了提示词
  • 从生命诞生到大脑:人体科普 ↗

    卡通人物、细胞和大脑图解组成科普动效。作者说明使用 Opus 5.5,逐帧以 JavaScript 绘制。

    知识讲解30s@chetaslua收藏 630
  • 3D 角色表情与动作实验 ↗

    Mankyu | AI動画生成 发布的3D 角色表情与动作实验。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    3D 与交互5s@manaimovie收藏 618
  • 龙纹帆船的程序化场景 ↗

    Meng To 发布的龙纹帆船的程序化场景。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    3D 与交互68s@MengTo收藏 617
  • ishuagra02:待核作品 ↗

    来源已保存,具体疑点见本条说明。

    短动效69s@ishuagra02收藏 615
  • 从卡通片到翻页漫画 ↗

    作者使用 Opus 5.5 编写 Python,将卡通素材重排为漫画分镜、绘制过程与翻页动画;原动画来自 MiniMax H3。

    短动效34s@aicreataro收藏 604
  • 第一束火花:墨滴的旅程 ↗

    黑色墨滴角色在浅色画面中行走,线条延伸为巨大的墨色形体;作者说明整片使用 JavaScript,没有外部图像或视频生成工具。

    叙事短片60s@morpheusdv收藏 603
  • 可编辑的 AE 产品发布片 ↗

    SEIIIRU😈AIを使う映像クリエイター 发布的可编辑的 AE 产品发布片。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    产品宣传30s@seiiiiiiiiiiru收藏 597
  • 宜家说明书转三维教程 ↗

    Deedy 发布的宜家说明书转三维教程。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解102s@deedydas收藏 596
  • 旁白驱动的 AE 广告 ↗

    SEIIIRU😈AIを使う映像クリエイター 发布的旁白驱动的 AE 广告。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    产品宣传29s@seiiiiiiiiiiru收藏 588
  • 魔戒的代码动画故事 ↗

    卡通角色与场景讲述魔戒故事;作者注明角色由 Opus 5.5 绘制、背景由 Haiku 5.5 绘制,每帧使用 JavaScript。

    叙事短片136s@kevin_t_ngo收藏 586
  • 雨夜像素岛 ↗

    TypeScript 绘制雨、火、烟、闪烁灯光与环境动画。

    像素与角色13s@SahilExec收藏 586
  • 双生子佯谬剪纸动画 ↗

    チャエン | デジライズ CEO《重要AIニュースを毎日最速で発信⚡️》 发布的双生子佯谬剪纸动画。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解46s@masahirochaen收藏 577
  • 逆向运动学驱动的像素奔马 ↗

    像素马在草地上循环奔跑,腿部摆动与扬尘形成连贯节奏;作者说明使用 Canvas 2D 和逆向运动学生成步态。

    像素与角色10s@victormustar收藏 572
  • 从细胞到眼睛的科普动效 ↗

    细胞和眼睛结构通过插画与图形变化呈现。作者说明使用 Opus 5.5 和 CoAnimator 制作动画、时间线与音效。

    知识讲解50s@rege_dev收藏 569
  • 贴纸库发布短片 ↗

    贴纸涌入、堆叠并收进界面卡片,配合动态大字。

    产品宣传23s@javiiarchive收藏 566
  • 海盗船从图纸驶向海面 ↗

    线框、船体和帆装依次组装,转入夕阳海面;原帖附完整日文提示词。

    3D 与交互24s@Ayu_AI_0912收藏 562作者公开了提示词
上一页第 5 / 48 页下一页

参考来源

  • Awesome AI Motion(MIT 只覆盖仓库自编脚本;作者提示词与视频归原作者):案例索引(标题、分类、简介、原帖链接、收藏数),以及本站对 114 条公开提示词的结构拆解(只写结论,不收原文)
  • Awesome Claude 5.5 Videos(原创文字 CC BY 4.0):七类可复用提示词与视频制作任务单(原文收录,注明出处);题材 × 风格分类、三道验收关口
  • Claude Animation Base(MIT,Copyright (c) 2026 John Heibel):动画指南原文收录:三大目标、七条规则、动画原则、分镜格式、常见失败
  • I'm Upping My P(doom)(仓库未声明许可,只学习规律):歌词 MV 的分镜规律:贯穿舞台、副歌逐次升级、有动机的转场、首尾呼应