一拍即合

经验库

工坊生成时会从这里检索规律喂给 AI。许可允许的资料按原文收录并标明出处,其余是本站自己总结的规律;第三方作者的提示词原文不收录。

案例元数据来自 Awesome AI Motion(MIT),按收藏数排序。点标题看作者原帖;视频和提示词版权归原作者。

共 1417 条

  • 鸡尾酒玻璃的流动光效 ↗

    透明杯体、液面和装饰在 Three.js 场景中呈现折射与晃动。

    短动效16s@ann_nnng收藏 555
  • 从 6124 到 1660:水墨股市寓言 ↗

    人物小像沿水墨山势前进,点数与安慰话语随地形变化;数字属于作者的叙事内容,原帖称使用 Opus 5.5。

    叙事短片81s@tuolaji2024收藏 550
  • 两种 3D 头像制作方式 ↗

    并列展示从头建模与组合现成模型的头像流程,作者明确说明两种方法。

    像素与角色11s@lnkiai收藏 549
  • 五座日本建筑的线框搭建 ↗

    Three.js 与 Canvas 2D 绘制建筑结构,线条逐步组装。附作者演示页,页面含实现代码,未找到开放源码许可。

    知识讲解16s@yoshifujidesign收藏 547
  • 机器人穿越十二种画风 ↗

    用详细角色设定与分幕要求保持机器人在不同画风中的连续性。

    像素与角色75s@pradeepXkapoor收藏 532作者公开了提示词
  • 轨道六要素的交互式三维讲解 ↗

    地球、轨道椭圆与角度标记随参数变化联动,帮助从不同视角理解轨道;作者提供了对应网页。

    知识讲解60s@getBack_1969_收藏 526
  • 森林溪流的程序化世界 ↗

    镜头穿过树林、岩石和浅水,水面反光随视角变化;作者说明由 Opus 5.5 主导 Three.js 实现,没有下载外部资产。

    3D 与交互68s@AndreiProvkin收藏 526
  • 机械蜻蜓的手绘三维短片 ↗

    Arcane 风格机械昆虫动画;作者说明 Blender 纹理逐笔由代码绘制。

    像素与角色15s@xikhar收藏 522
  • 人工智能历史的程序动画 ↗

    BridgeMind 发布的人工智能历史的程序动画。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解60s@bridgemindai收藏 499
  • 夜间电话亭的立体文字故事 ↗

    文字在夜间电话亭场景中运动;作者说明由 Opus 5.5 编写 Three.js,Tripo 提供模型,Gemini TTS 配音。

    叙事短片71s@aicreataro收藏 494
  • 雨夜霓虹街道的三维重建 ↗

    从参考画面扩展出的夜间街景,以车灯、霓虹与镜头移动展示空间。

    3D 与交互93s@xikhar收藏 493
  • 中秋夜景的拼贴动画 ↗

    Ring Hyacinth 发布的中秋夜景的拼贴动画。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    叙事短片40s@ring_hyacinth收藏 492
  • 代码生成的电影感测试片 ↗

    Riley Coyote 发布的代码生成的电影感测试片。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效16s@RileyRalmuto收藏 475
  • 多轮提示制作的有声长片 ↗

    Dhruval 发布的多轮提示制作的有声长片。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效124s@dhruvalgolakiya收藏 471
  • 用动画解释嵌入向量 ↗

    搜索卡片、连线和文字图解逐步介绍嵌入向量。作者说明用 Opus 5.5 和自建幻灯片引擎制作,图像仅作为小幅示例素材;未取得引擎源码。

    知识讲解42s@antonioleivag收藏 468
  • 可拖动黑洞的引力透镜实验室 ↗

    据作者原帖,Vox 让 Claude Opus 5.5 构建交互式黑洞实验室,用拖动黑洞的方式讲解背景星空的弯曲与成环;原帖提供可操作的演示地址。

    3D 与交互22s@Voxyz_ai收藏 468
  • 自动扶梯的内部结构与循环 ↗

    透视结构展示扶梯踏板、链条和回程,特定部件以颜色高亮,镜头随讲解移动;作者称使用 Jig 与 Opus 5.5。

    知识讲解34s@numaausaumon收藏 467作者公开了提示词
  • Effekseer 与 Godot 的 VFX 迭代演示 ↗

    作者让 Opus 5.5 以代码写特效配方,经 Effekseer 编译和 Godot 渲染,再根据连番画面反复调整;录屏展示战斗特效样例。

    3D 与交互32s@KanaWorks_AI收藏 463
  • Sony CMD-J5 的分层解剖 ↗

    旧款手机的外壳、显示层、电路与按键以爆炸图展开。

    知识讲解17s@ann_nnng收藏 461
  • 桃花源记:循文入境的三维长卷 ↗

    作者用 Opus 5.5 反复迭代《桃花源记》三维场景,并采用公开模型。原帖约4分17秒,另提供可漫游网页、源码与初始提示词。

    3D 与交互257s@dotey收藏 460作者公开了提示词
  • 由拼贴块组成的鱼群动画 ↗

    Dan Fein 发布的由拼贴块组成的鱼群动画。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效80s@dfeinition收藏 458
  • 茶杯角色与浮世绘海浪 ↗

    作者用“做一个酷动画”的短指令得到带茶杯角色、海浪与富士山图景的动画,原帖称制作约 15 分钟。作者称模型为 Fable 5.5,版本未独立核实;可从原帖查看指令。

    像素与角色17s@cherry_mx_reds收藏 457作者公开了提示词
  • 代码绘制的自画像组曲 ↗

    Kevin Ngo 发布的代码绘制的自画像组曲。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效20s@kevin_t_ngo收藏 456
  • Tabi:从键盘到文字的发布片 ↗

    三维键盘、文字高亮和界面动画;作者回复列出 Blender 与 Remotion。

    产品宣传44s@nikhilbhima收藏 449
  • AI 视频的 After Effects 再加工 ↗

    aicreataro 发布的AI 视频的 After Effects 再加工。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效15s@aicreataro收藏 433
  • 文字与手绘类比讲解杠杆 ↗

    关键提问以大字出现,再切换到恐龙与昆虫等线描类比;作者注明这是 Opus 5.5 制作的讲解版本。

    知识讲解190s@bitfish收藏 429
  • 勾股定理的面积变换 ↗

    直角三角形、边长标注与方形面积变换组成数学动画。

    知识讲解206s@AIMevzulari收藏 429
  • 穿过产品版面的连续镜头 ↗

    卡片、产品界面与图形以纵深排布,镜头连续后退并穿过版面;作者署名使用 Opus 5.5。

    产品宣传14s@cleeeeeeeeement收藏 428
  • 河流水力计算的三维可视化 ↗

    Python 计算与航空照片贴图结合,在浏览器中展示河流三维模型和流量热图。

    3D 与交互46s@dobokuya77收藏 426
  • 数据中心内部的交互式 3D 导览 ↗

    据作者原帖,Ryan Sael 让 Claude Opus 5.5 展示运行它的数据中心建筑内部;交互演示可让机柜过载、观察 GPU 降频并追踪热量排出屋顶。原帖提供演示地址。

    3D 与交互34s@RyanSael收藏 425
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参考来源

  • Awesome AI Motion(MIT 只覆盖仓库自编脚本;作者提示词与视频归原作者):案例索引(标题、分类、简介、原帖链接、收藏数),以及本站对 114 条公开提示词的结构拆解(只写结论,不收原文)
  • Awesome Claude 5.5 Videos(原创文字 CC BY 4.0):七类可复用提示词与视频制作任务单(原文收录,注明出处);题材 × 风格分类、三道验收关口
  • Claude Animation Base(MIT,Copyright (c) 2026 John Heibel):动画指南原文收录:三大目标、七条规则、动画原则、分镜格式、常见失败
  • I'm Upping My P(doom)(仓库未声明许可,只学习规律):歌词 MV 的分镜规律:贯穿舞台、副歌逐次升级、有动机的转场、首尾呼应