一拍即合

经验库

工坊生成时会从这里检索规律喂给 AI。许可允许的资料按原文收录并标明出处,其余是本站自己总结的规律;第三方作者的提示词原文不收录。

案例元数据来自 Awesome AI Motion(MIT),按收藏数排序。点标题看作者原帖;视频和提示词版权归原作者。

共 1417 条

  • 同一句提示词的两种发布动效 ↗

    左右并排比较普通 Opus 5.5 与在 Motion 工作流中制作的结果;两侧均为 Opus 5.5。

    产品宣传20s@motion_so收藏 420作者公开了提示词
  • Aestra:像素世界的聚会与战斗 ↗

    像素角色在城镇聚集并进入地下战斗,光效、技能与环境形成游戏场景运动;作者明确称这是自己用 Opus 5.5 等工具制作的游戏。

    像素与角色32s@M__Houser收藏 406
  • 夕阳小巷:水彩风箱庭 ↗

    以昭和街巷插画建立三维箱庭,再加入简单动画;作者提供公开作品页。

    3D 与交互45s@akakuma0219收藏 399
  • 模型感受的抽象动画 ↗

    AndrewOnXYZ 发布的模型感受的抽象动画。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效212s@AndrewOnXYZ收藏 397
  • 红色数据渠道动态图表 ↗

    红色主视觉下,多渠道卡片与数据图表通过转场排列。

    产品宣传20s@Gregoirechp收藏 396
  • 用代码想象难题求解 ↗

    Chetaslua 发布的用代码想象难题求解。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    叙事短片30s@chetaslua收藏 393
  • 红叶与白色城堡的环境镜头 ↗

    白色建筑、红叶与光影通过移动镜头呈现;作者注明以 Opus 5.5 在 Blender 中制作。

    3D 与交互5s@xikhar收藏 391
  • 星夜小镇与实时笔触风场 ↗

    作者用 Astra 与 Opus 5.5 扩展梵高风格小镇,加入天气、组件生成器和受星星位置影响的实时笔触流场;原帖说明尚未准备上线。

    3D 与交互112s@simonxxoo收藏 391
  • 开发对话过程的三维回顾片 ↗

    kirill sh 发布的开发对话过程的三维回顾片。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效56s@shneural收藏 391
  • 从两张插画到直播三维角色 ↗

    作者结合 Tripo、Blender 和代码工具制作直播角色,公开多视图、分件生成、脸部修正与骨骼调整等六项经验。

    像素与角色75s@kokushing收藏 388
  • 百分之一概率的逐次尝试 ↗

    用点阵、次数与文字讲解重复尝试的概率问题,保留作者原帖作为内容来源。

    知识讲解42s@Lattice_Node收藏 387
  • 写作工具的快节奏广告 ↗

    Shri 发布的写作工具的快节奏广告。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    产品宣传41s@shribuilds收藏 383作者公开了提示词
  • 从岩石到 AI 的短片 ↗

    DreW 发布的从岩石到 AI 的短片。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    叙事短片180s@devteamdrew收藏 381
  • 密码与通行密钥的区别 ↗

    Tz 发布的密码与通行密钥的区别。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解249s@Tz_2022收藏 376作者公开了提示词
  • 蓝色水面与文字的诗意短片 ↗

    水面网格、光影与轻盈文字构成竖屏短片;作者称借助 Opus 5.5 编写代码并经过修改制作。

    叙事短片34s@sarpstar收藏 375
  • Inbox Zero:代码产品视频工作流 ↗

    以邮箱产品演示代码视频制作方式,原帖公开可填入产品信息的完整模板。

    产品宣传58s@elie2222收藏 371作者公开了提示词
  • 九十年代风格三维故事 ↗

    Shimecki 发布的九十年代风格三维故事。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    叙事短片230s@scheemunai收藏 370作者公开了提示词
  • 金色时刻的日本寺院 ↗

    70 秒程序化三维短片:近景细节拉远,呈现建筑、水面、植被和金色光照。有作者直接提供的完整工程。

    3D 与交互70s@LexnLin收藏 364
  • 导数概念的 Manim 动画课 ↗

    LinearUncle 发布的导数概念的 Manim 动画课。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    知识讲解457s@LinearUncle收藏 360作者公开了提示词
  • 九十年代风格视听演示 ↗

    gandamu 发布的九十年代风格视听演示。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效383s@gandamu_ml收藏 358
  • 货币史主题音乐影像 ↗

    Brad Mills 🔑⚡️ 发布的货币史主题音乐影像。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    音乐与歌词203s@bradmillscan收藏 358
  • 15秒回顾三维计算机图形史 ↗

    作者让 Opus 5.5 把三维计算机图形的发展整理成15秒视频,并称模型自行编写渲染程序生成画面。本站未独立验证片中历史内容。

    知识讲解15s@jmitani收藏 356
  • 无人世界的未来寓言 ↗

    ℏεsam 发布的无人世界的未来寓言。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    叙事短片88s@Hesamation收藏 355
  • 单指令沙画动画 ↗

    Michael Guo 发布的单指令沙画动画。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效120s@Michaelzsguo收藏 355
  • 糖果主题角色动画 ↗

    Tak 🦞 发布的糖果主题角色动画。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    像素与角色30s@cherry_mx_reds收藏 350
  • 种番茄的 Pomodoro 计时器 ↗

    将专注计时转化为番茄种植,用三维农场、人物和收成反馈呈现进度。

    3D 与交互88s@ayhankorkmaz_收藏 349
  • 逐笔生长的水墨宣纸 ↗

    Axton 发布的逐笔生长的水墨宣纸。制作方式依据作者原帖说明;来源已核对,完整音画待审看。

    短动效39s@AxtonLiu收藏 347
  • 卡通人物穿行的代码音乐动画 ↗

    长发卡通角色从彩色街区走向星球与传送门场景;作者说明音乐和画面均由 JavaScript 代码产生。

    音乐与歌词47s@chetaslua收藏 341
  • AndrewOnXYZ:待核作品 ↗

    来源已保存,具体疑点见本条说明。

    短动效118s@AndrewOnXYZ收藏 339
  • MakerMap 的连续产品旅程 ↗

    将注册、地图、匹配和活动串成一个连续变化的界面,用真实产品数据讲故事。

    产品宣传20s@verbove收藏 334作者公开了提示词
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参考来源

  • Awesome AI Motion(MIT 只覆盖仓库自编脚本;作者提示词与视频归原作者):案例索引(标题、分类、简介、原帖链接、收藏数),以及本站对 114 条公开提示词的结构拆解(只写结论,不收原文)
  • Awesome Claude 5.5 Videos(原创文字 CC BY 4.0):七类可复用提示词与视频制作任务单(原文收录,注明出处);题材 × 风格分类、三道验收关口
  • Claude Animation Base(MIT,Copyright (c) 2026 John Heibel):动画指南原文收录:三大目标、七条规则、动画原则、分镜格式、常见失败
  • I'm Upping My P(doom)(仓库未声明许可,只学习规律):歌词 MV 的分镜规律:贯穿舞台、副歌逐次升级、有动机的转场、首尾呼应